मेटा पूरी तरह से मेटावर्स होने की कोशिश कर रहा है।

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  • मेटा ने अपने शोध और विकास में $15 बिलियन खर्च किए हैं।
  • मार्क जुकरबर्ग ने मेटा कनेक्ट के दौरान मेटा क्वेस्ट प्रो का खुलासा किया।
  • कई लोगों का मानना है कि कंपनी मेटावर्स में सबसे बड़ी कंपनी बन जाएगी।

क्या डिजिटल विश्व विकास(Digital World Development) मेटा धन खा रही है?

यह किसी से छिपा नहीं है कि हाल के दिनों में मेटा, मेटावर्स विकास के साथ कितनी तेजी से आगे बढ़ रहा है। चूंकि इसने घोषणा की,  कि वे अपना शीर्षक फेसबुक से मेटा में बदल रहे हैं, उन्होंने पीछे मुड़कर नहीं देखा। आभासी दुनिया को विकसित करने के लिए वे बहुत सारा पैसा फेंक रहे हैं। हम जानते हैं कि यह निवेश उनकी आभासी दुनिया के लिए जा रहा है, लेकिन वास्तव में कहां जा रहा है?

रिपोर्ट्स के मुताबिक, मेटा पहले ही अपनी अनुसंधान और विकास(Research and Development) आर्म रियलिटी लैब्स में 15 बिलियन अमरीकी डालर खर्च कर चुकी है। लेकिन यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि ये फंड विशेष रूप से कहां जा रहे हैं। इसमें कोई संदेह नहीं है कि मेटा उनके आभासी क्षेत्र के विकास के संबंध में  काम कर रहा है। कंपनी ने मेटा कनेक्ट कॉन्फ्रेंस में क्षितिज(Horizon) के बारे में कुछ दिलचस्प जानकारियां दीं।

इस मामले में भी कई विशेषज्ञों ने अपनी राय रखी। एक विशेषज्ञ सोचता है कि धन का प्रवाह एक समस्या है लेकिन यह कहाँ जा रहा है, इस बारे में पारदर्शिता एक आपदा है। एक अन्य विश्लेषक का मानना है कि कंपनी के 60% नुकसान के लिए अनुसंधान और विकास जिम्मेदार हैं। टाइग्रेस फाइनेंशियल पार्टनर के एक शोधकर्ता का कहना है कि “उन्हें ज़ुक बक्स की दीर्घकालिक दृष्टि पर विश्वास है।”

मार्क जुकरबर्ग वास्तव में फंड कहां भेज रहे हैं?

कोई नहीं जानता कि मार्क जुकरबर्ग विशेष रूप से फंड कहां भेज रहे हैं। लेकिन हम कह सकते हैं कि यह सब डिजिटल स्पेस के विकास से जुड़ा है।

 मेटा कनेक्ट कॉन्फ्रेंस के दौरान मेटा सीईओ ने अपना वीआर(VR) गॉगल्स मेटा क्वेस्ट प्रो लॉन्च किया। लेकिन कम से कम अब हम जानते हैं कि गैजेट इतनी भारी कीमत पर क्यों आता है, उन्हें इसे स्पष्ट रूप से पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता है।

जुकरबर्ग ने अपने डिजिटल अवतार और क्षितिज  के नए अपडेट किए गए ग्राफिक्स पर एक झलक पेश की। उन्होंने मेटा कनेक्ट कॉन्फ्रेंस के दौरान पैरों के साथ अपना आभासी सेल्फी भी दिखाया। पहले, उनके क्षितिज चरित्र के खराब ग्राफिक्स और भयानक सेल्फी के कारण उनका मजाक उड़ाया गया था।

जब रोम एक दिन में नहीं बना था, तो मेटावर्स कैसे हो सकता है?

उच्च ग्राफिक्स,गति चित्रांकन(Motion Capture), इंटरऑपरेबिलिटी और बहुत कुछ सस्ते मूल्य पर नहीं आता है। लोगों को यह समझने की जरूरत है कि अगर वे एक लंबे(Immersive), फ़ोटो-यथार्थवादी(Photorealistic), और भौतिकी-सही (Physics Accurate)मेटावर्स का अनुभव करना चाहते हैं, तो यह एक महंगे  कीमत पर आता है, वह भी बेहद महंगे गियर्स के साथ।

 मेटा ताज अर्जित करना चाहता है और ऐसा प्रतीत होता है कि उन्हें अपने रास्ते में जो कुछ भी चाहिए उसे हासिल करने के लिए कुछ नहीं रोक सकता।

मेटावर्स को विकसित करने के लिए विकासक(Developers) को उन्नत तकनीकों की आवश्यकता होती है। नवीनतम रिपोर्ट में कहा गया है कि एआर/वीआर (AR/VR) क्षेत्र के आने पर इसमें तेजी आएगी। स्टीवन स्पीलबर्ग के रेडी प्लेयर  ने लोगों के सामने “द ओएसिस” प्रस्तुत किया। तकनीक दिग्गजों(Tech-giants)  के हालिया विकास और लॉन्च को देखते हुए, ऐसा प्रतीत होता है कि इस फिल्म ने भविष्यवाणी की थी कि भविष्य मानवता के लिए कैसा दिखेगा।

हालाँकि, अभी भी तकनीकी दिग्गजों के लिए बहुत काम है, और जब तक हर कोई बिना किसी लागत के मेटावर्स में प्रवेश करने में सक्षम नहीं हो जाता, हम यह नहीं कह सकते कि यह मुख्यधारा में चला गया है।

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